Góc sáng tạo: Vẽ tiếp sức - Khám phá Tiếng Việt lớp 4 Cánh diều tập 2 Bài 17

Bên cạnh đó, chương trình còn hỗ trợ các em vẽ hình minh họa sinh động cho bản hướng dẫn trò chơi mà mình yêu thích. Đồng thời, tài liệu này cũng giúp thầy cô giáo soạn giáo án Góc sáng tạo: Vẽ tiếp sức thuộc Bài 17: Khám phá thế giới - Chủ điểm Ngôi nhà chung theo chương trình mới một cách nhanh chóng và hiệu quả. Mời quý thầy cô và các em học sinh cùng tham khảo bài viết chi tiết dưới đây từ EduTOPS.
Soạn bài Tiếng Việt 4 tập 2 Cánh diều trang 97 - Hướng dẫn chi tiết và sáng tạo
Câu 1
Đọc bản hướng dẫn trò chơi dưới đây và thử chơi trong lớp học
a, Chuẩn bị:
- Thành lập 2 hoặc 3 đội, mỗi đội gồm 4 thành viên.
- Chuẩn bị phấn viết và bảng lớp (nếu chơi trong lớp).
- Giá vẽ, giấy A3, bút lông (nếu chơi ngoài trời).
- Khăn bịt mắt.
b, Quản trò hướng dẫn cách chơi:
- Mỗi đội xếp thành hàng dọc, cách bảng hoặc giá vẽ 3 mét.
- Mỗi đội sẽ vẽ hình một con thỏ, nhưng mỗi thành viên chỉ được vẽ một bộ phận (đầu, thân, chân hoặc đuôi).
- Thành viên đầu tiên của mỗi đội sẽ bị bịt mắt và lên vẽ; nếu vẽ sai thì quay về hàng.
- Các thành viên khác quan sát bạn mình vẽ, khi đến lượt sẽ bị bịt mắt. Quá trình tiếp tục cho đến khi cả đội hoàn thành bức vẽ.
Câu 2
Em hãy viết bản hướng dẫn một trò chơi mà em yêu thích (có thể thực hiện tại nhà và vẽ thêm hình minh họa cho bản hướng dẫn đó).
Trả lời:
Hướng dẫn Trò chơi: CƯỚP CỜ
- Dụng cụ:
- Một chiếc khăn bất kỳ tượng trưng cho cờ
- Một vòng tròn
- Vạch xuất phát cũng là đích của hai đội
- Cách chơi:
- Quản trò chia người chơi thành hai đội có số lượng bằng nhau, mỗi đội từ 5-6 bạn, đứng hàng ngang ở vạch xuất phát của đội mình. Mỗi bạn nhớ số thứ tự của mình (1, 2, 3, 4, 5…).
- Khi quản trò gọi số nào, số đó của hai đội nhanh chóng chạy đến vòng tròn để cướp cờ.
- Khi quản trò gọi số nào về, số đó phải lập tức quay về.
- Quản trò có thể gọi cùng lúc hai, ba, hoặc bốn số.
- Luật chơi:
- Nếu đang cầm cờ mà bị đối phương vỗ vào người, bạn sẽ thua cuộc.
- Nếu cầm cờ chạy về vạch xuất phát mà không bị đối phương vỗ vào người, bạn thắng cuộc.
- Khi có nguy cơ bị vỗ, bạn được phép bỏ cờ xuống đất để tránh thua.
- Chỉ được vỗ vào người cùng số, vỗ vào số khác không tính.
- Số nào đã thua (“bị chết”) sẽ không được gọi chơi tiếp.
- Người chơi không được ôm hoặc giữ nhau để hỗ trợ cướp cờ.
- Người chơi có thể lừa đối phương để giành cờ, chọn vị trí phù hợp để tránh nguy hiểm. Cờ chỉ được cướp trong vòng tròn.
- Khoảng cách từ cờ đến hai đội phải bằng nhau.
- Nói và nghe: Kể chuyện Gu-li-vơ ở xứ sở tí hon - Bài 17, Tiếng Việt lớp 4, tập 2, sách Cánh diều
- Luyện từ và câu: Rèn kỹ năng lựa chọn từ ngữ - Bài 17 Tiếng Việt lớp 4 Cánh diều Tập 2
- Bài đọc: Hành trình đến Sa Pa - Tiếng Việt 4 Tập 2 Cánh diều, Bài 17: Khám phá thế giới
- Chia sẻ và khám phá: Chiến công của những du kích nhỏ - Bài 16 Tiếng Việt lớp 4 Tập 2 Cánh diều
- Viết hướng dẫn sử dụng sản phẩm - Bài 17 Tiếng Việt lớp 4 Cánh diều Tập 2